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Mardi 6 mai 2008
Votre style de jeu au Poker peut-il vous révéler des aptitudes à la prise de risque en milieu professionnel ?

Venez le découvrir en vous inscrivant dès aujourd'hui pour la 17ème réunion mensuelle du Club Affaires 64 :

Soirée "PRISE DE RISQUE et POKER* !" au restaurant L'OMBRIERE à PAU (plan ci-dessous)

Programme :
- 19h15 : Speed dating pro (présentation flash de nos adhérents et invités orientée selon le thème de la soirée)
- 19h45 : Cocktail d'accueil
- 20h00 : Prise de risque et Poker (animé par Aurélia SARFATI)
- 21h00 : Repas & networking libre


Co-voiturage de Biarritz : contactez Yann Meillan : 06 07 16 92 91

*LES REGLES DU POKER HOLD’EM :


1/ Un tirage au sort désigne le 1er donneur et le signale par un bouton. La donne se fait dans le sens horaire. Les 2 joueurs assis à gauche du bouton postent chacun une mise d’office que l’on appelle les blinds. Il y a un petit blind (small blind) et un surblind ( big blind).

2/ Chaque joueur reçoit 2 cartes fermées. Le joueur assis immédiatement à gauche du surblind parle en 1er.

3/ Quand votre tour est venu de parier, vous avez le choix entre suivre (call), relancer (raise) ou passer (fold). Si vous êtes le blindeur et si personne n’a relancé, vous avez déjà misé la moitié de la somme requise pour rester en jeu et voir d’autres cartes. Si vous êtes le surblindeur et si personne n’a relancé, vous avez misé la somme requise pour rester en jeu et voir d’autres cartes, mais vous avez encore le droit de relancer. Si une relance a eu lieu avant vous, quelle que soit votre place, vous avez le choix entre sur-relancer (re-raise), suivre et passer. Les cartes de chaque joueur qui a passé sont retirées de la table.

4/ Le Flop: le donneur brûle (retire sans la montrer) la 1ère carte du tas et affiche 3 cartes ouvertes au milieu de la table. Les joueurs qui sont encore en jeu tente de combiner ces cartes avec leurs 2 cartes privatives pour former la meilleure combinaison possible. Commence un 2ème tour d’enchères. Si personne n’a ouvert le tour, vous pouvez vous contenter de faire parole (check), ce qui vous permet de rester dans le coup sans rien payer. Mais si quelqu’un a ouvert, vous devez suivre ou relancer pour vous maintenir dans le coup et pouvoir voir la carte suivante. Si vous ne le faites pas, vous passez (fold) et vos cartes sont retirées de la table.

5/ Le Tournant (Turn): Une nouvelle carte est brûlée et une 4ème carte vient rejoindre le flop. S’ouvre un 3ème tour d’enchères. Là encore, chaque joueur parle à son tour, pouvant checker, suivre, relancer ou passer selon les décisions des joueurs précédents.

6/ La Rivière (River): Une nouvelle carte est brûlée, et une 5ème carte vient rejoindre le flop et la turn. S’ouvre un 4ème et dernier tour d’enchères. Si un joueur se met à la hauteur d’une enchère adverse, il y a abattage des cartes et le pot (l’ensemble des mises) est attribué au joueur qui possède la meilleure main.

7/ Si, à n’importe quel stade du coup, une enchère n’est suivie ni relancée par personne, celui qui l’a faite empoche d’office le pot sans être obligé de montrer ses cartes.

8/ Quand le gagnant est désigné, le coup est terminé. Le bouton passe au joueur suivant et un nouveau coup commence.



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